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用户体验设计的元素
来源:深圳本凡软件 发布时间:2022-09-29 点击浏览:485次

1. 页面

用户体验设计的表面元素的视觉看你的产品,其中包括:

你的产品是什么样子的,包括它的整体审美,使别人感到独特而经验,使用相同的技术

用什么颜色,以及它们如何影响观众

整个消息传递你的视觉设计选择传达有意识和潜意识

表面你的用户会注意到的第一件事是关于你的产品。 是什么吸引了他们的目光,决定他们是否会进一步参与你的产品。

表面不应混淆用户界面(UI)设计。 UI可以涵盖一些相同的元素,但是它更广泛。 UI设计包含整个系统客户互动,尽管表面UX设计仅仅关注产品如何影响客户的审美。

了解更多:UIUX:有什么区别

最重要的之一,但低调的表面设计的一致性。 一致性给重你的选择,你希望你的决定有更重的影响。 在考虑你的移动应用程序或网站的表面设计,你可以做出决定坚持在整个产品,所以用户会有一个更统一的体验用户与你的品牌。

2. 骨架

用户体验设计的骨架元素——内部结构的底层结构,组织和支持表面元素的导航元素。 框架可以帮助确定你的产品有足够的内部导航和组织,使之更加为用户功能和实用。

觉得你的网站或移动应用程序作为一个建筑。 它可能有一个复杂的蓝图,但还必须有一个简单的方法来从建筑物的一侧移动到另一个。 一切都必须存在于一个特定的结构或在一个特定的订单剩下的经验是有意义的。

当你发展你的骨架设计,专注于你想让你的用户如何通过产品。 他们采取理想的途径是什么? 如果有你想要访问特定的页面,您可以构建清晰的用户路径使用导航元素和聪明的定位来帮助他们。

所有数码产品中的你有机会设计一个真正伟大的将漏斗用户你想让他们去的地方通过使用设计工具如线框图和站点地图。

3. 结构

类似于用户体验的骨架是用户体验结构,处理你的产品的成分。 每一个数码产品的各个部分,共同形成一个有凝聚力的产品。 重要的是你不要把那些零件随意,但位置一切故意以一种有意义的上下文中。

例如,一个网站的主页。首页经常特点这些元素在这个特定的顺序:

命令栏进行必要的控制和访问为重要的功能按钮

头有一个很大的图像或旋转图像画廊

导航元素,例如一个导航栏,帮助用户快速导航

介绍部分,用户被介绍给公司提供什么

功能部分强调如何提供解决用户的问题

社会证明部分,奖状和数据展示的产品是如何工作的

关于部分,介绍了公司和公司的核心品牌和重点是什么

行动呼吁部分,用户可以根据他们如何采取行动对产品的感觉

所有其他的导航页脚部分,形式,以及物品接触,不适合其他地方去

拥有正确的结构是至关重要的。 它的字面支柱你的用户体验。 将元素在错误的地方可以彻底改变整个用户体验和影响导航和其他元素一起。

4. 范围

范围定义的内容包含在你的设计中,包括:

信息和内容,包括主题、图片、音频和/或视频

你的目标是什么

你想卖的产品和服务

重要的信息关于你的生意

定义用户体验是很重要的,因为开始一个项目的范围没有限制或目标内容可能导致包括没有必要的事情。

在项目管理中,这被称为蠕变范围,当一个项目持续增长,包括更多的东西并不是原计划的一部分,因为没有设定界限。范围渐变时常发生,可能导致项目膨胀失控的成本,开发所需的时间和资源需求。

这就是为什么一个明确的范围是至关重要的建立一个良好的用户体验。 当你设定明确的限制一个项目,你可以控制项目和预算!

5. 策略

每个开发项目都需要一个战略的策略你土地将主要影响其余的项目。 其他四个用户体验设计元素专注于你正在做的事情,但战略是第一个元素关注你怎么做。

你是否从头构建或使用一个平台,你需要一个好的方法来创建你的产品。 战略设计元素专注于用户体验的方法,目标和方向。

有很多方法可以建立一个数码产品,其中几乎所有可以是很好的选择。 然而,你想开发一个能够提供期望的结果而调整的策略与您的特定行业的最佳实践。 这样,你有一个证明,一步一步向导创建一个高质量的产品。

用户体验设计元素如何一起工作吗

每个元素的用户体验设计是很重要的,因为他们都共同努力,创建一个最终产品与一个伟大的用户体验。 他们都是正确连接和相互依赖的功能。

例如,有一个好的结构、骨架、范围和表面并不意味着没有一个好的策略。 没有一个好的策略,你不能协调一个团队,收集合适的资源,直接开发创建一个成品。

同样,你能想到的结构、框架、范围和表面设计的层。 从范围开始,然后表面,然后结构,最后的骨架。 他们一起工作是这样的:

范围告诉你包括你可以确定哪些需要看到表面上

表面定义产品的美学,它如何影响需要结构化功能有效

指南内的结构决定了元素去表面的所以你可以连接重要的部分

最后,骨架使各个组件之间的连接你的产品,给用户浏览的方法,所以这是一个积极的、功能体验。